Модератор форума: Sit  
Проблемы с моделью
kot23rusДата: Суббота, 20.08.2011, 15:04 | Сообщение # 376
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 1474
Репутация: 6027
Статус: Offline
Quote (RAIDER)
Значит всё правильно... Ладно ща попробую всё ещё раз переделать

Добавлено (20.08.2011, 12:37)
---------------------------------------------
Теперь вообще при компиляции из милки вылетает

Добавлено (20.08.2011, 12:44)
---------------------------------------------
Хотя делал всё по видео....


Варианты такие :

либо ты не чего не привязывал ,
либо ты не преименновал файлы в qc

По поводу милки тут,если виснет при компиляции то нужно ждать ,она отвисает и дальше компилирует


Я вконтакте: http://vk.com/kot23rus
Наша группа вконтакте: http://vk.com/club17516001
Мой Skype: kot9ra23rus
cs-gemerДата: Суббота, 20.08.2011, 16:21 | Сообщение # 377
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 196
Репутация: 600
Статус: Offline
У меня данная проблема при экспорте из 3D Object Converter'a в MilkShape 3D. Конвертировал в формате *.obj (Wavefront) по уроку Koshak'a. Вот скрины:

Прикрепления: 0741923.jpg (147.4 Kb) · 9881862.jpg (147.2 Kb)


RAIDERДата: Суббота, 20.08.2011, 16:24 | Сообщение # 378
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
В самом .qc файле я менял только

$bodygroup studio
{
studio "gign"
}

и

$bodygroup backpack
{
blank
studio "defuse"
}

В милке в joints всё привязывал,как по видео...

Насщёт вылета,то компиляция виснет на этапе ref_aim_grenade_blend4.smd,и всё,затем секунд 5-6 и из милки вообще вылетает,просто тупо выходит из милки и всё...


Сообщение отредактировал RAIDER - Суббота, 20.08.2011, 16:26
pozitivДата: Суббота, 20.08.2011, 16:26 | Сообщение # 379
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 71
Статус: Offline
А ГДЕ ТУТ ПАТРОНЫ ? а то я не знаю blush2

$modelname "D:\Program Files\nst\CSO-NST\cstrike\models\nst_wpn\v_infinityss.mdl"
$cd "\Program Files\nst\CSO-NST\cstrike\models\nst_wpn\"
$cdtexture "\Program Files\nst\CSO-NST\cstrike\models\nst_wpn\"
$cliptotextures

$scale 1.0

// 2 attachments
$attachment 0 "NEXON_CSO_infi_Root_L" -0.168000 -7.983000 2.343000
$attachment 1 "NEXON_CSO_infi_Root_L" 0.163000 -2.429000 2.659000

// 0 bone controllers

// 11 hit boxes
$hbox 0 "Bone01" -1.360000 -8.498734 -1.730000 1.620000 8.804363 1.240000
$hbox 0 "Bone_Lefthand" -1.600000 -3.270000 -0.830000 15.829812 10.644383 13.508924
$hbox 0 "NEXON_CSO_infi_Dummy_L" -0.790000 -6.080000 -2.520000 0.430000 3.560000 2.140000
$hbox 0 "Bone05" 0.000000 -0.830000 -0.760000 1.535925 0.890000 0.750000
$hbox 0 "Bone06" 0.000000 -0.660000 -0.620000 1.200000 0.530000 0.490000
$hbox 0 "Bone_L_Upper" -1.710000 -1.750000 0.000000 1.650000 1.630000 9.000000
$hbox 0 "Bone04" -1.690000 -8.450419 -1.670000 1.310000 8.792395 1.300000
$hbox 0 "Bone_Righthand" -1.400000 -3.320000 -0.810000 1.580000 0.000000 0.930000
$hbox 0 "Bone27" 0.000000 -0.890000 -0.810000 1.522835 0.850000 0.700000
$hbox 0 "Bone28" 0.000000 -0.560000 -0.690000 1.210000 0.630000 0.480000
$hbox 0 "Bone_R_Upper" -1.650000 -1.630000 -9.000000 1.710000 1.750000 0.000000

$bodygroup weapon
{
studio "NEXON_CSO_Infinity_S_windleo_silver"
}

$bodygroup hands
{
studio "NEXON_CSO_Infinity_S_MaleHand"
studio "NEXON_CSO_Infinity_S_FemaleHand"
}

// 6 sequences
$sequence idle1 "idle1" loop fps 7
$sequence shoot1 "shoot1" fps 30 { event 5001 0 "21" }
$sequence shoot2_1 "shoot2_1" fps 30 { event 5001 0 "21" }
$sequence shoot2_2 "shoot2_2" fps 30 { event 5001 0 "21" }
$sequence reload "reload" fps 45 { event 5004 1 "weapons/infiS_foley1.wav" } { event 5004 22 "weapons/infiS_clipout.wav" } { event 5004 64 "weapons/infiS_clipin.wav" } { event 5004 82 "weapons/infiS_foley2.wav" }
$sequence draw "draw" fps 45 { event 5004 7 "weapons/infiS_draw.wav" }
RAIDERДата: Суббота, 20.08.2011, 16:27 | Сообщение # 380
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (pozitiv)
А ГДЕ ТУТ ПАТРОНЫ ? а то я не знаю $modelname "D:\Program Files\nst\CSO-NST\cstrike\models\nst_wpn\v_infinityss.mdl" $cd "\Program Files\nst\CSO-NST\cstrike\models\nst_wpn\" $cdtexture "\Program Files\nst\CSO-NST\cstrike\models\nst_wpn\" $cliptotextures $scale 1.0 // 2 attachments $attachment 0 "NEXON_CSO_infi_Root_L" -0.168000 -7.983000 2.343000 $attachment 1 "NEXON_CSO_infi_Root_L" 0.163000 -2.429000 2.659000 // 0 bone controllers // 11 hit boxes $hbox 0 "Bone01" -1.360000 -8.498734 -1.730000 1.620000 8.804363 1.240000 $hbox 0 "Bone_Lefthand" -1.600000 -3.270000 -0.830000 15.829812 10.644383 13.508924 $hbox 0 "NEXON_CSO_infi_Dummy_L" -0.790000 -6.080000 -2.520000 0.430000 3.560000 2.140000 $hbox 0 "Bone05" 0.000000 -0.830000 -0.760000 1.535925 0.890000 0.750000 $hbox 0 "Bone06" 0.000000 -0.660000 -0.620000 1.200000 0.530000 0.490000 $hbox 0 "Bone_L_Upper" -1.710000 -1.750000 0.000000 1.650000 1.630000 9.000000 $hbox 0 "Bone04" -1.690000 -8.450419 -1.670000 1.310000 8.792395 1.300000 $hbox 0 "Bone_Righthand" -1.400000 -3.320000 -0.810000 1.580000 0.000000 0.930000 $hbox 0 "Bone27" 0.000000 -0.890000 -0.810000 1.522835 0.850000 0.700000 $hbox 0 "Bone28" 0.000000 -0.560000 -0.690000 1.210000 0.630000 0.480000 $hbox 0 "Bone_R_Upper" -1.650000 -1.630000 -9.000000 1.710000 1.750000 0.000000 $bodygroup weapon { studio "NEXON_CSO_Infinity_S_windleo_silver" } $bodygroup hands { studio "NEXON_CSO_Infinity_S_MaleHand" studio "NEXON_CSO_Infinity_S_FemaleHand" } // 6 sequences $sequence idle1 "idle1" loop fps 7 $sequence shoot1 "shoot1" fps 30 { event 5001 0 "21" } $sequence shoot2_1 "shoot2_1" fps 30 { event 5001 0 "21" } $sequence shoot2_2 "shoot2_2" fps 30 { event 5001 0 "21" } $sequence reload "reload" fps 45 { event 5004 1 "weapons/infiS_foley1.wav" } { event 5004 22 "weapons/infiS_clipout.wav" } { event 5004 64 "weapons/infiS_clipin.wav" } { event 5004 82 "weapons/infiS_foley2.wav" } $sequence draw "draw" fps 45 { event 5004 7 "weapons/infiS_draw.wav" }
Ты про звуки?
pozitivДата: Суббота, 20.08.2011, 16:29 | Сообщение # 381
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 71
Статус: Offline
нет количество патронов и патронов в обойме
RAIDERДата: Суббота, 20.08.2011, 16:30 | Сообщение # 382
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (pozitiv)
нет количество патронов и патронов в обойме

Это можно плагином сделать (это лучше для сервака делать)
pozitivДата: Суббота, 20.08.2011, 16:31 | Сообщение # 383
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 71
Статус: Offline
а каким плагином ?
cs-gemerДата: Суббота, 20.08.2011, 16:31 | Сообщение # 384
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 196
Репутация: 600
Статус: Offline
А на меня забили что ле?)

pozitivДата: Суббота, 20.08.2011, 16:33 | Сообщение # 385
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 71
Статус: Offline
Quote (cs-gemer)
cs-gemer

а ты текстуры розбей по группам
RAIDERДата: Суббота, 20.08.2011, 16:33 | Сообщение # 386
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
http://dark-games.ru/zombie/plzomb/2792-plagin-dlya-uvelicheniya-kolichestva-patronov-v-oboyme.html там сам разберёшься,инструкция прилагается
pozitivДата: Суббота, 20.08.2011, 16:35 | Сообщение # 387
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 71
Статус: Offline
нет мне нужно поменять в обойме патроны с восьми на 7

Добавлено (20.08.2011, 14:35)
---------------------------------------------
и в запасе с сорока на 35

RAIDERДата: Суббота, 20.08.2011, 16:37 | Сообщение # 388
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (cs-gemer)
А на меня забили что ле?)
извини не заметил

Добавлено (20.08.2011, 14:37)
---------------------------------------------
Quote (pozitiv)
нет мне нужно поменять в обойме патроны с восьми на 7Добавлено (20.08.2011, 14:35)---------------------------------------------и в запасе с сорока на 35


Тебе для чего вообще?

Добавлено (20.08.2011, 14:37)
---------------------------------------------
Для одиночной или для нета?


Сообщение отредактировал RAIDER - Суббота, 20.08.2011, 16:37
pozitivДата: Суббота, 20.08.2011, 16:38 | Сообщение # 389
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 71
Статус: Offline
сделать на дигл пушку , патроны поменять =) в обойме хочу поставить с 8 на 7 , а в запасе с 40 на 35

Добавлено (20.08.2011, 14:38)
---------------------------------------------
Для одиночной

Добавлено (20.08.2011, 14:38)
---------------------------------------------
и для инету

RAIDERДата: Суббота, 20.08.2011, 16:42 | Сообщение # 390
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
Просто если будешь менять так,то есть вероятность что потом , при коннекте на другие сервера игра будет ругаться на эту модельку,но это в том случае если где-то в .smd менять
Поиск: