Модератор форума: Sit  
Проблемы с моделью
cs-gemerДата: Суббота, 20.08.2011, 16:44 | Сообщение # 391
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 196
Репутация: 600
Статус: Offline
Ну так что поможете с моделью?



Сообщение отредактировал cs-gemer - Суббота, 20.08.2011, 16:44
RAIDERДата: Суббота, 20.08.2011, 16:48 | Сообщение # 392
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (cs-gemer)
Ну так что поможете с моделью?


Там тебе чёт pozitiv насщёт этого писал,разве не помогло?

Добавлено (20.08.2011, 14:48)
---------------------------------------------
Quote (cs-gemer)
Ну так что поможете с моделью?


Я просто пока с этим не связывался,поэтому ответа дать не могу


Сообщение отредактировал RAIDER - Суббота, 20.08.2011, 16:48
cs-gemerДата: Суббота, 20.08.2011, 16:56 | Сообщение # 393
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 196
Репутация: 600
Статус: Offline
pozitiv, как его по группам то разбить!????

Добавлено (20.08.2011, 14:56)
---------------------------------------------
Это я и пытаюсь выяснить


il25Дата: Суббота, 20.08.2011, 16:58 | Сообщение # 394
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 962
Репутация: 225
Статус: Offline
cs-gemer, бери смотри к какой части текстура идет ,выделяешь фэйсом эту часть и привязываешь текстуру,ув карта сама на место должна встать

cs-gemerДата: Суббота, 20.08.2011, 17:03 | Сообщение # 395
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 196
Репутация: 600
Статус: Offline
il25, это очень трудно... и долго :p

RAIDERДата: Суббота, 20.08.2011, 17:04 | Сообщение # 396
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (cs-gemer)
il25, это очень трудно... и долго

А ты думал что легко?
cs-gemerДата: Суббота, 20.08.2011, 17:06 | Сообщение # 397
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 196
Репутация: 600
Статус: Offline
RAIDER, это почти не возможно! Там куча других форматов, но я не знаю каким ещё экспортировать модель так что бы она не объединяла все группы!

RAIDERДата: Суббота, 20.08.2011, 17:06 | Сообщение # 398
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
kot23rus так чё мне теперь делать?
il25Дата: Суббота, 20.08.2011, 17:29 | Сообщение # 399
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 962
Репутация: 225
Статус: Offline
cs-gemer, ну пробуй разные,я вот в милковский экспортнул у меня на пистолете вместо одной группы стало 2

RAIDERДата: Суббота, 20.08.2011, 17:33 | Сообщение # 400
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (pozitiv)
сделать на дигл пушку , патроны поменять =) в обойме хочу поставить с 8 на 7 , а в запасе с 40 на 35
Попробуй это http://www.makeserver.ru/plaginy....ov.html
cs-gemerДата: Суббота, 20.08.2011, 17:33 | Сообщение # 401
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 196
Репутация: 600
Статус: Offline
il25, как именно называется формат! Скажи пожалуйста! Там их около сотни!

RAIDERДата: Суббота, 20.08.2011, 17:57 | Сообщение # 402
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
В самом .qc файле я менял только

$bodygroup studio
{
studio "gign"
}

и

$bodygroup backpack
{
blank
studio "defuse"
}

В милке в joints всё привязывал,как по видео...

Насщёт вылета,то компиляция виснет на этапе ref_aim_grenade_blend4.smd,и всё,затем секунд 5-6 и из милки вообще вылетает,просто тупо выходит из милки и всё...
RAIDERДата: Суббота, 20.08.2011, 18:25 | Сообщение # 403
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
Ну вот вообщем сама модель в милке:





Прикрепления: 6300873.jpg (145.3 Kb) · 7139520.jpg (137.4 Kb) · 1225779.jpg (110.7 Kb)
pozitivДата: Суббота, 20.08.2011, 21:57 | Сообщение # 404
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 71
Статус: Offline
Опа Райдер СПАСИБО , не забуду =)
RAIDERДата: Суббота, 20.08.2011, 23:01 | Сообщение # 405
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (pozitiv)
Опа Райдер СПАСИБО , не забуду =)
Неазчто,только я так и не понял за что.... Из-за чего милка то так вылетать может,кто ответит? раньше также компилил,и всё нормально было.Ну тоесть моя модель не появлялась,ну хотябы исходная была,а щас после каждой компиляции такая фигатень...
Поиск: