|
Проблемы с моделью
|
|
| cs-gemer | Дата: Суббота, 20.08.2011, 16:44 | Сообщение # 391 |
 Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 196
Репутация: 600
Статус: Offline
| Ну так что поможете с моделью?
Сообщение отредактировал cs-gemer - Суббота, 20.08.2011, 16:44 |
| |
| |
| RAIDER | Дата: Суббота, 20.08.2011, 16:48 | Сообщение # 392 |
 Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
| Quote (cs-gemer) Ну так что поможете с моделью?
Там тебе чёт pozitiv насщёт этого писал,разве не помогло?
Добавлено (20.08.2011, 14:48) --------------------------------------------- Quote (cs-gemer) Ну так что поможете с моделью?
Я просто пока с этим не связывался,поэтому ответа дать не могу
Сообщение отредактировал RAIDER - Суббота, 20.08.2011, 16:48 |
| |
| |
| cs-gemer | Дата: Суббота, 20.08.2011, 16:56 | Сообщение # 393 |
 Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 196
Репутация: 600
Статус: Offline
| pozitiv, как его по группам то разбить!???? Добавлено (20.08.2011, 14:56) --------------------------------------------- Это я и пытаюсь выяснить
|
| |
| |
| il25 | Дата: Суббота, 20.08.2011, 16:58 | Сообщение # 394 |
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 962
Репутация: 225
Статус: Offline
| cs-gemer, бери смотри к какой части текстура идет ,выделяешь фэйсом эту часть и привязываешь текстуру,ув карта сама на место должна встать
|
| |
| |
| cs-gemer | Дата: Суббота, 20.08.2011, 17:03 | Сообщение # 395 |
 Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 196
Репутация: 600
Статус: Offline
| il25, это очень трудно... и долго
|
| |
| |
| RAIDER | Дата: Суббота, 20.08.2011, 17:04 | Сообщение # 396 |
 Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
| Quote (cs-gemer) il25, это очень трудно... и долго А ты думал что легко?
|
| |
| |
| cs-gemer | Дата: Суббота, 20.08.2011, 17:06 | Сообщение # 397 |
 Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 196
Репутация: 600
Статус: Offline
| RAIDER, это почти не возможно! Там куча других форматов, но я не знаю каким ещё экспортировать модель так что бы она не объединяла все группы!
|
| |
| |
| RAIDER | Дата: Суббота, 20.08.2011, 17:06 | Сообщение # 398 |
 Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
| kot23rus так чё мне теперь делать?
|
| |
| |
| il25 | Дата: Суббота, 20.08.2011, 17:29 | Сообщение # 399 |
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 962
Репутация: 225
Статус: Offline
| cs-gemer, ну пробуй разные,я вот в милковский экспортнул у меня на пистолете вместо одной группы стало 2
|
| |
| |
| RAIDER | Дата: Суббота, 20.08.2011, 17:33 | Сообщение # 400 |
 Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
| Quote (pozitiv) сделать на дигл пушку , патроны поменять =) в обойме хочу поставить с 8 на 7 , а в запасе с 40 на 35 Попробуй это http://www.makeserver.ru/plaginy....ov.html
|
| |
| |
| cs-gemer | Дата: Суббота, 20.08.2011, 17:33 | Сообщение # 401 |
 Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 196
Репутация: 600
Статус: Offline
| il25, как именно называется формат! Скажи пожалуйста! Там их около сотни!
|
| |
| |
| RAIDER | Дата: Суббота, 20.08.2011, 17:57 | Сообщение # 402 |
 Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
| В самом .qc файле я менял только
$bodygroup studio { studio "gign" }
и
$bodygroup backpack { blank studio "defuse" }
В милке в joints всё привязывал,как по видео...
Насщёт вылета,то компиляция виснет на этапе ref_aim_grenade_blend4.smd,и всё,затем секунд 5-6 и из милки вообще вылетает,просто тупо выходит из милки и всё...
|
| |
| |
| RAIDER | Дата: Суббота, 20.08.2011, 18:25 | Сообщение # 403 |
 Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
| Ну вот вообщем сама модель в милке:
|
| |
| |
| pozitiv | Дата: Суббота, 20.08.2011, 21:57 | Сообщение # 404 |
|
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 71
Статус: Offline
| Опа Райдер СПАСИБО , не забуду =)
|
| |
| |
| RAIDER | Дата: Суббота, 20.08.2011, 23:01 | Сообщение # 405 |
 Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Репутация: 0
Статус: Offline
| Quote (pozitiv) Опа Райдер СПАСИБО , не забуду =) Неазчто,только я так и не понял за что.... Из-за чего милка то так вылетать может,кто ответит? раньше также компилил,и всё нормально было.Ну тоесть моя модель не появлялась,ну хотябы исходная была,а щас после каждой компиляции такая фигатень...
|
| |
| |