|
Проблемы с моделью
|
|
| [SCCS]_Firefox_[RUS] | Дата: Суббота, 09.10.2010, 15:31 | Сообщение # 46 |
![[SCCS]_Firefox_[RUS]](/avatar/56/8950-494270.gif) Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 27
Репутация: 58
Статус: Offline
| kot23rus, как мне *.mdl перевести в *.ms3d???
|
| |
| |
| kot23rus | Дата: Суббота, 09.10.2010, 15:39 | Сообщение # 47 |
|
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 1474
Репутация: 6027
Статус: Offline
| [SCCS]_Firefox_[RUS], Один момент - зачем?
Я вконтакте: http://vk.com/kot23rus Наша группа вконтакте: http://vk.com/club17516001 Мой Skype: kot9ra23rus
|
| |
| |
| [_Mazer_] | Дата: Суббота, 09.10.2010, 15:43 | Сообщение # 48 |
|
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 1106
Репутация: 2377
Статус: Offline
| kot23rus, он наверно хочет модели переделывать
www.csexe.ru www.csexe.com.ua www.vk.com/144001169 www.vk.com/club17516001
|
| |
| |
| nexomul | Дата: Воскресенье, 10.10.2010, 22:12 | Сообщение # 49 |
|
3D-модельщик
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Репутация: 2687
Статус: Offline
| У моей модели дёргаются руки в игре, из-за чего это может быть, всё привязал нормально, даже повторно ещё раз сделал привязки, а другую модель ещё на всякий по новой сделал, но руки всёравно дёргаются.
|
| |
| |
| kot23rus | Дата: Воскресенье, 10.10.2010, 22:23 | Сообщение # 50 |
|
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 1474
Репутация: 6027
Статус: Offline
| nexomul, в сидячем положении ? это бывает такое,это просто анимацию другую поставить надо+)))) А вообще скрин сделай может я не о том думаю+)))
Я вконтакте: http://vk.com/kot23rus Наша группа вконтакте: http://vk.com/club17516001 Мой Skype: kot9ra23rus
|
| |
| |
| nexomul | Дата: Понедельник, 11.10.2010, 09:57 | Сообщение # 51 |
|
3D-модельщик
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Репутация: 2687
Статус: Offline
| У моей модели они дёргаются постоянно и сидя и стоя, и при ходьбе прям как у этой модели http://csexe.ru/load/12-1-0-4181
|
| |
| |
| kot23rus | Дата: Понедельник, 11.10.2010, 12:17 | Сообщение # 52 |
|
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 1474
Репутация: 6027
Статус: Offline
| nexomul, а ну это ты накосячил с костями,привязал не правильно
Я вконтакте: http://vk.com/kot23rus Наша группа вконтакте: http://vk.com/club17516001 Мой Skype: kot9ra23rus
|
| |
| |
| nexomul | Дата: Понедельник, 11.10.2010, 14:57 | Сообщение # 53 |
|
3D-модельщик
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Репутация: 2687
Статус: Offline
| kot23rus, Кстати насчёт анимации, что ты имеешь ввиду и как её поставить?
|
| |
| |
| kot23rus | Дата: Понедельник, 11.10.2010, 15:08 | Сообщение # 54 |
|
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 1474
Репутация: 6027
Статус: Offline
| nexomul,я думаю либо ты кость какую то не осознанно удалил ,либо привязал что не так,у меня бывало такое я потом все заново делал и все нормально компилировалось+)) Кстати в HLMV не чего не же не дергается так?
Я вконтакте: http://vk.com/kot23rus Наша группа вконтакте: http://vk.com/club17516001 Мой Skype: kot9ra23rus
|
| |
| |
| nexomul | Дата: Понедельник, 11.10.2010, 15:22 | Сообщение # 55 |
|
3D-модельщик
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Репутация: 2687
Статус: Offline
| Я вот недавно опять по новой всё сделал ( со скелетом всё в порядке ничего не удалено), проблема с руками осталась, а в HLMV у модели ничего не дёргается. Вот скрины моей модели
Сообщение отредактировал nexomul - Понедельник, 11.10.2010, 15:39 |
| |
| |
| kot23rus | Дата: Понедельник, 11.10.2010, 16:15 | Сообщение # 56 |
|
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 1474
Репутация: 6027
Статус: Offline
| nexomul, все я понял+)) Путь к исправлению: отсавить голову (меsh) от старого скелета (вместе со скелетом),пример
Я вконтакте: http://vk.com/kot23rus Наша группа вконтакте: http://vk.com/club17516001 Мой Skype: kot9ra23rus
|
| |
| |
| nexomul | Дата: Понедельник, 11.10.2010, 17:01 | Сообщение # 57 |
|
3D-модельщик
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Репутация: 2687
Статус: Offline
| Спасибо за помощь kot23rus, но похоже я свою модельку не сделаю, оригинал source я снёс, а где брал, там его уже нет , зато хоть что-то новое узнал, надо бы тебе тему создать под названием "заметки", вроде бы мелочь, но от неё какраз всё зависит и ещё один вопросик, давно мучает - обязательно присваивать части спины spine 1 и spine 2, а то при поворотах на некоторых моделях впечатление начинает портиться как у http://csexe.ru/load/11-1-0-7822?
Сообщение отредактировал nexomul - Понедельник, 11.10.2010, 17:04 |
| |
| |
| kot23rus | Дата: Понедельник, 11.10.2010, 17:25 | Сообщение # 58 |
|
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 1474
Репутация: 6027
Статус: Offline
| nexomul, я привязываю все но по своему+)))но если ты хочешь что то присвоить по другому ,то можно запросто Вот пример на АК-74 Ствол почти до колена ,но привязан к только spine 3,просто если бы я его привязал к spine ,spine1, spine2,то при определенной анимации он будет искажаться как резиновая,и играть с такой моделькой не очень приятно
Я вконтакте: http://vk.com/kot23rus Наша группа вконтакте: http://vk.com/club17516001 Мой Skype: kot9ra23rus
|
| |
| |
| Kaliek | Дата: Четверг, 14.10.2010, 22:51 | Сообщение # 59 |
|
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 17
Репутация: 867
Статус: Offline
| Почему так получается?
|
| |
| |
| kot23rus | Дата: Четверг, 14.10.2010, 23:12 | Сообщение # 60 |
|
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 1474
Репутация: 6027
Статус: Offline
| Kaliek, Из за линзы на очках ,потому что ты сделал ее прозрачной (распрастраненная проблема) Выхода 2 : 1) Убрать через Jed's Half-Life Model Viewer прозрачность текстуры 2) Сохранить отдельно .smd со стеклом шлема По идее должно вылечиться 
Я вконтакте: http://vk.com/kot23rus Наша группа вконтакте: http://vk.com/club17516001 Мой Skype: kot9ra23rus
|
| |
| |