Учимся импортировать модели CS 1.6 в 3d Max
Импортируем модели CS 1.6 в 3d Max
В папке лежит .smd файл и текстуры в формате .bmp.
Теперь скачиваем SMD Importer и SMD Exporter - это скрипты 3D Max для импорта и экспорта .smd моделей.
Скачать SMD Importer и SMD Exporter
Вот и все
Сейчас я расскажу, как импортировать модели CS 1.6 в 3d Max.
Для начала качаем GUI StudioMDL 1.0
Скачать GUI StudioMDL 1.0
Эта программа декомпилирует модели в .smd файлы - особые текстовые документы, содержащие всю информацию о моделях.
Чтобы декомпилировать модель, перенесите ее в папку с распакованным MDLDecompiler и запустите decompile_all.bat
В папке лежит .smd файл и текстуры в формате .bmp.
Теперь скачиваем SMD Importer и SMD Exporter - это скрипты 3D Max для импорта и экспорта .smd моделей.
Скачать SMD Importer и SMD Exporter
Плагины закидываем в папку с 3dmax/Scripts/Startup
ВНИМАНИЕ! Подходит лишь для 8,9 версий 3d max'a!
Затем открываем 3d max, находим вкладку Utilities (с изображением молотка), нажимаем кнопку MAXScript и в окне выбора Utilites выбираем Half-Life SMD Import. Жмем "Import SMD..."

Вот и все




