Как сделать из демки мувик для CS 1.6
В сегодняшней статье вы узнаете как из обычной демки,можно сделать видео ролик в формате AVI.
И будем учиться делать клип под музыку.
Воспользуемся необходимыми программами для создания клипа:
VideoMach - простенький редактор размером около 1.5МБ,который позволит нам склеить несколько картинок в клип и так же добавить музыку,на него нужен кряк.
Кодек DivX - видео кодек размером около 3.5Мб,сжимающий AVI файл в формат DivX .
И так поехали:
При проигрывании демка "режется" на большое количество скриншотов в формате .BMP.Эти скриншоты склеиваются в видео редакторе VideoMach и потом сжимаются DivX Кодеком в клип.
Все скриншоты будут записываться в папку "Half-Life" а у кого-то может и в папку "cstrike_russian".Так же отмечу что при на резке скриншотов игра будет очень сильно тормозить,в этом нет не чего
страшного,придется вам подождать,потому что винчестер не совсем успевает записывать скриншоты в количестве 30 штук в секунду.
Главное чтобы у вас было достаточно свободного места на винчестере, а именно на диске с установленным Half-Life т.к. скриншоты записываются именно туда.
Так же очень важное значение имеет разрешение,которое установленное в Counter-strike 1.6,потому что именно разрешение определяет размер ваших будущих скриншотов.
Ниже приведена таблица,на которой показанно сколько вам понадобиться места на жестком диске,для того,чтобы записать той или иной длины в зависимости от выбранного разрешения,при этом условимся, что в 1 секунде — 30 кадров.
Разрешение: | 1 кадр | 1 сек | 10 сек | 30 сек | 1 мин | 2 мин | 3 мин
-----------------------------------------------------------------------------------
400x300 | 352 КБ | 11 МБ | 105 МБ | 315 МБ | 630 МБ | 1,3 ГБ | 1,9 ГБ
512х384 | 577 КБ | 17 МБ | 175 МБ | 525 МБ | 1,1 ГБ | 2,2 ГБ | 3,3 ГБ
640х480 | 901 КБ | 27 МБ | 270 МБ | 810 МБ | 1,6 ГБ | 3,2 ГБ | 4,8 ГБ
800х600 | 1407КБ | 42 МБ | 425 МБ | 1275 МБ | 2,6 ГБ | 5,2 ГБ | 7,8 ГБ
Пример: из таблицы вы увидите что для записи скриншотов в 10сек. демки с разрешением 400х300 понадобиться 105 Мб,
а для записи 3 мин. демки с разрешением 800х600 вам понадобиться уже 7,8 Гб.
Запись скриншотов из демки осуществляется непосредственно консольными командами,а именно:
startmovie name 0 - эта команда запустит нарезку скриншотов
Примечание: name-это имя ,можно поставить любое удобное,
0-указываете количество кадров в секунду,оптимальное 30-35.
Пример:для того чтоб мы начали запись я вожу в консоли такую команду: startmovie kot23rus 30.
endmovie -эта команда останавливает нарезку скриншотов.
Рекомендую для удобства забиндить начало и конец "нарезки" скриншотов в конфиге под удобные вам кнопки, а именно прописать следующие команды:
<span style="color:yellow">Пример: bind Q "startmovie kot23rus 30" и bind E "endmovie"
Далее будет приведена последовательность действий начиная от запуска "Counter-strike" до сжатия клипа по алгоритму "DivX".
После того как вы зайдете в игру "Counter-strike",в меню "Configuration/Video/Modes" неоходимо выставить разрешение,руководствуясь таблицей размеров
клипа,которая приведена выше,но самым оптимальным вариантом является : 512х384 или 640х480.
Затем в консоли прописываем команду: "playdemo name" - таким образом мы загружаем демку которая должна находиться в папке "cstrike" или "cstrike_russian",так же не забываем про то,что "name"-это имя демки.
Затем так же в консоли пишем startmovie name 30.(у меня startmovie kot23rus 30 -у вас по другому)
Теперь,когда нам нужно заснять какой-то определенный момент,сразу когда мы убираем консоль идет нарезка скриншотов.
Если вы какой то момент не хотите записывать открываем консоль и нарезка картинок прекратиться,но при этом демка будет проигрываться в несколько раз быстрее обычного.Таким же образом если вы хотите продолжить запись нужного момента,то снова убираем консоль.С этим все просто думаю разобрались,продолжаю:
Если демка записана при помощи HLTV,тогда в консоли прописываем команду: viewdemo name -таким образом мы загружаем демку которая должна находиться в папке "cstrike" или "cstrike_russian".
Пример: name-это имя демки (у меня viewdemo kot23rus ,а у вас по другому.)
Далее нажатием на кнопку F2 вызываем плейер демок и отматываете на тот момент, который хотите заснять.
В консоли прписываем:startmovie name 30.(у меня startmovie kot23rus 30 -у вас по другому)
Должен начаться процесс создания BMP-картинок с выбранным вами разрешением.Скажу сразу во время этого процесса демка будет проигрываться очень
медленно и поэтому придется вам подождать.Когда нужный фрагмент демки закончится прописываем в консоли команду: endmovie и выходим из игры.
Так же склеиание картинок вы можете с легкостью проделать и в программе Bmp2Avi,она довольно легкая если сравнивать ее с VideoMach и поэтому разбираться с ней вам придется самостоятельно.
Далее что мы делаем,мы запускаем программу "VideoMach" и загружаем в нее через меню "File/Open" все BMP-картинки,таким же образом вы сможете и изменить порядок картинок,наложить различные эффекты и т.д . Музыка всталяется таким же образом через меню "File/Open".
Теперь осталось выбрать кодек для сжатия и установить параметры,в нашем случае это "DivX"
Нажимаем на изображение дискеты для определения свойств "AVI-файла".
Выбираем свойств "AVI-файла".Если ваш фильм будет без звуков то отметим "Video Only".В строчке "Video File" выбираем папку куда сохраниться ваш ваш клип и задаем ему имя.
Пример: my-cs1.6-movik.avi
Затем переходим на вкладку "Video".Здесь при вашей необходимости или желания можно обрезать перевернуть изображение,а так же выставить кол-во цветов и т.д ,но мы будем настраивать параметры сжатия и поэтому нажимаем на кнопку "Format Options".
Далее выбираем "DivX кодек" и нажимаем кнопку "Configure".
На первой вкладке параметров кодека устанавливаем "битрейт"-это количество килобит\сек. Пример: битрейт 2000 составляет (2000:8=250) 250 Кб/сек. Так же чем больше у вас изображение,оно же качество клипа,тем больше нужен битрейт для обеспечения хорошего качества,но и размер клипа естественно станет больше.
При меньшем "битрейте" все наоборот: хуже качество, но меньше размер клипа. А чтобы сделать из видео приличный мувик мы воспользуемся программой Sony Vegas.
Теперь когда все опции настроены,закроем все окна нажатием кнопки "ОК" и нажимаем "синий треугольник"
Начался процесс преобразования BMP-картинок в сжатый AVI-файл с выбранным вами качеством иначе говоря битрейтом
Примечание:клип у которого высокий битрейт создастся былрее,чем клип с низким битрейтом
По вашему желанию можно вставить фоновую музыку,но в этом случае вам придется отметить флажок Video and Audio (same file). И на этом клип готов,урок закончен и незабудте удалить нарезанные .BMP картинки+)
Комментарии (2)
