Как сделать снайперский прицел для CS 1.6
Думаю многие хотели бы сделать свой собственный снайперский прицел и поэтому решил написать этот урок со скриншотам,для
этого нужно не много терпения,желания и фантазия.
Итак приступаем к созданию СВД прицела
Для создания СВД прицела мы воспользуемся программами
Paint(так же подойдет любой графический редактор) и Wavelenght Sprite Wizard
Шаг 1) Открываем программу Paint и создаем наш СВД прицел параметрами 256х256,
затем сохраним уже готовый рисунок в формате .bmp
Шаг 2) Открываем программу Sprite Wizard,нажимаем на кнопку Next,
затем нажимаем на кнопку Browse и выбираем нашу .bmp заготовку
и нажимаем опять Next,потом опять Next,
затем вибираем из перечисленного Additive - 256 colors with additive transparency
и снова Next,смотрим на наш шедер
и завершаем это дело нажатием кнопки Finish,задав правильное название sniper_scope.spr
Прицел готов,можем продолжать любоваться им уже в игре.
Если у Вас получаться интересные прицелы,мы срадостью примим их в наш файловый архив.
На этом даный мой урок заканчивается, пишите коменты буду рад.
этого нужно не много терпения,желания и фантазия.
Итак приступаем к созданию СВД прицела
Для создания СВД прицела мы воспользуемся программами
Paint(так же подойдет любой графический редактор) и Wavelenght Sprite Wizard
Шаг 1) Открываем программу Paint и создаем наш СВД прицел параметрами 256х256,
затем сохраним уже готовый рисунок в формате .bmp
Шаг 2) Открываем программу Sprite Wizard,нажимаем на кнопку Next,

затем нажимаем на кнопку Browse и выбираем нашу .bmp заготовку

и нажимаем опять Next,потом опять Next,
затем вибираем из перечисленного Additive - 256 colors with additive transparency

и снова Next,смотрим на наш шедер
и завершаем это дело нажатием кнопки Finish,задав правильное название sniper_scope.spr
Прицел готов,можем продолжать любоваться им уже в игре.
Если у Вас получаться интересные прицелы,мы срадостью примим их в наш файловый архив.
На этом даный мой урок заканчивается, пишите коменты буду рад.
Комментарии (3)


